Japan battle

Crea la tua squadra di combattenti e scontrati con le altre squadre

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  1. dragon heart
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    Benvenuti al primo tread sulla guerra totale. Ogni utente che voglia parteciparvi, dovrà candidare 10 campioni delle seguenti categorie:
    1. dragon ball
    2. One Piece
    3. Fairy Tail
    4. HxH
    5. Bleach
    6. Naruto
    7. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    8. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    9. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    10. Special (fumetti non giapponesi \ videogiochi)

    Dopo che avremo ottenuto almeno 10 iscritti, possiamo iniziare l'asta. ogni utente avrà a disposizione 100 crediti, ad ogni asta metterò tot guerrieri scelti casualmente con l'ultima estrazione del lotto e un tempo limite per fare le offerte. ogni blocco è composto da un guerriero per partecipante. Il limite max di offerta sarà della metà dei crediti, che potranno essere utilizzati tutti solo alla fine del asta. A pari offerta sarà il giudice a stabilire a chi andrà il campione (il giudice non può assegnarsi un campione). In caso di più offerte valide di fronte al limite max di campioni, il giudice deciderà quali campioni siano presi per buoni solo tra quelli offerti e non tra l'offerta minima obbligatoria di 1.
    Il tread come avrete capito è molto simile al harem fighter. Infatti ci sarà anche lo scontro in casa e fuori casa e andata e ritorno, dove l'utente in casa sceglie il campione e l'utente fuori casa sceglie chi controbattere. Però ci sono delle differenze importanti:

    1. Il campione in casa può decidere il campo di gioco
    2. I crediti rimanenti alla fine del asta possono essere usati per comprare dei bonus. Essi sono oggetti di anime e manga leggendari.
    3. Strategia: Ogni utente dopo che il campo da gioco, le armi bonus e i contendenti sono schierati. Crea una strategia. La strategia che viene votata come migliore riceverà 1 punto. Che si somma ai classici 3 per vittoria 1 per pareggio e 0 per sconfitta. (La strategia non incide sullo scontro).

    Per il campo da gioco e i bonus, ogni utente iscritto dovrà proporne uno insieme ai campioni. Alla fine del asta per i giocatori ci sarà quella dei bonus. Un bonus per iscritto. Mentre i campi di gioco sono a scelta del giocatore in casa.

    Io aiuterò gli utenti creando una scheda per ogni campione. in modo tale che anche se non lo si conosca possiate capirne il reale valore. La sceda che ricordo è indicativa non ufficiale, contiene le seguenti valutazioni:

    FORZA: DA 1 A 10
    VELOCITA': DA 1 A 10
    INTELLIGENZA: DA 1 A 10
    STAMINA: DA 1 A 10
    ABILITA' SPECIALI: ELENCO

    Le schede sono create in base a ciò che hanno fatto i combattenti nelle loro rispettive opere. Ad esempio:

    SESSHOMARU (Inuyasha)

    FORZA: 6
    VELOCITA': 9
    INTELLIGENZA: 6
    STAMINA: 6
    ABILITA' SPECIALI:
    Dokkasō (毒華爪 Dokkasou?)
    Significa "Artiglio del Fiore Tossico"; gli artigli di Sesshomaru rilasciano un veleno assolutamente letale che può sciogliere le carni e probabilmente qualsiasi materiale molto velocemente ed inoltre può essere irradiato direttamente dagli artigli. Sesshomaru è in grado così di eseguire un attacco basato su lame energetiche simile al Sankon-Tessou di Inuyasha.

    Frusta di Luce (光のムチ Hikari no muchi?)
    Nell'anime, Sesshomaru è in grado di generare dalle sue dita un sottile raggio energetico simile ad una corda di energia giallo-verde che può fare a pezzi quasi qualsiasi cosa. La Frusta possiede anche caratteristiche velenose tramite l'effetto ustionante che provoca al contatto.

    Mokomoko
    La pelliccia sulla spalla di Sesshomaru può estendersi a grandi lunghezze ed essere usata per legare o strangolare altri esseri. Sembra essere parte del suo corpo, più precisamente la sua coda, nonostante alcune rappresentazioni fuorvianti nell'anime[24]. Durante il combattimento con Takemaru in "Inuyasha: la Spada del Dominatore del Mondo", si può notare che la Mokomoko sanguina. Jaken a volte si aggrappa ad essa quando Sesshomaru spicca il volo.

    Volo
    Nel manga, Sesshomaru ha la possibilità di veleggiare nel cielo; tuttavia, nell'anime, a volte usa una nuvola di polvere scintillante. Quest'ultimo modo di volare gli permette di portare altri con lui durante il volo, cavalcando la nube con lui. Nonostante abbia l'abilità di volare, a volte cavalca Ah-Un.

    Sensi
    Grazie al suo lignaggio, Sesshomaru esibisce sensi grandemente sviluppati, particolarmente il suo olfatto. Può infatti distinguere le caratteristiche della maggior parte degli oggetti grazie ad esso, come ad esempio la Squadra dei Sette grazie all'odore di terra di sepoltura, o distinguere l'odore del sangue di un demone completo da quello di un mezzodemone (come quando il sangue demoniaco di Inuyasha prende il sopravvento). Solo attraverso l'olfatto, Sesshomaru può seguire eventi che accadono in luoghi lontani o che sono già accaduti. Oltre ai cinque sensi base, anche l'abilità di Sesshomaru di percepire l'aura altrui è eccezionale.

    Immunità
    Sesshomaru è immune alle malattie, ai veleni e può paralizzare o anche uccidere con lo sguardo sia gli umani che altre creature normali, così come i demoni più deboli[14]. La sua grande resistenza sembra andare al di là dei poteri sacri o divini; la sua immunità ai poteri della purificazione è così forte che il demone riesce ad entrare nella barriera purificativa del Monte Hakurei, di gran lunga la più forte delle barriere di questo tipo, senza essere purificato. Tuttavia, in quel caso si indebolisce, anche se non significativamente, e non può disporre dei poteri delle sue spade. In un'altra circostanza, Sesshomaru afferra una delle frecce sacre di Kagome a mani nude e non ne viene affetto; qualsiasi altro demone sarebbe stato ferito gravemente, se non purificato a morte[29]. I monaci che provano a purificarlo per "salvare" Rin non hanno alcun effetto e l'aura demoniaca di Sesshomaru distrugge i loro fuda appena vengono rilasciati. Sembra che gli unici poteri mistici a cui Sesshomaru non è immune siano quelli dall'aura simile al Taglio del Vento di Inuyasha. Un altro esempio del suo corpo vigoroso si nota quando Naraku non riesce ad assorbirlo. A causa della purezza demoniaca di Sesshomaru, la sua aura si diffonde attorno al suo corpo in perfetta "armonia", rendendosi impossibile da neutralizzare. Inuyasha dice che gli attacchi umani non potranno mai ferire Sesshomaru e, infatti, nessuno lo ha mai fatto; tranne una volta sul Monte Hakurei, resa giustificata dalla presenza della barriera. Gli unici danni riportati da Sesshomaru durante la serie sono stati causati da attacchi demoniaci.

    Rigenerazione
    Durante la sua battaglia con Magatsuhi, il braccio destro di Sesshomaru è stato danneggiato gravemente. Iniziando a trasformarsi nella sua vera forma, il puro spirito combattente e la grandiosità emessa dalla sua aura hanno permesso a Sesshomaru di rigenerare completamente le ferite del suo braccio destro. Nella stessa battaglia è stato anche in grado di rigenerare il suo braccio sinistro, tagliato via da Inuyasha all'inizio della serie[6]. Tuttavia, la capacità massima di Sesshomaru di rigenerare le sue ferite non viene rivelata nella serie.

    ARMI:
    Tenseiga (天生牙, Tenseiga, letteralmente Zanna nata dal cielo)
    Tenseiga (conosciuta anche come "Zanna Immortale" o semplicemente "Zanna del Cielo") è una spada che può resuscitare i morti. Causa anche grandi danni ai non-morti. Le sue abilità si basano sul lasciar vedere a Sesshomaru i "demoni portatori di bare", che portano via le anime dei morti, così che lui possa distruggerli con Tenseiga. Nei casi estremi, Tenseiga protegge anche Sesshomaru da attacchi potenzialmente letali. Quando viene usato, Tenseiga emana un'aura blu. Successivamente, Tenseiga viene forgiata nuovamente da Totosai per diventare un'arma, permettendo a Sesshomaru di usare il Meidou Zangetsuha. Viene poi rivelato che l'abilità della spada stessa è simile a quella di Tessaiga; suo padre voleva che Sesshomaru padroneggiasse il Meidou Zangetsuha per poi passarlo ad Inuyasha, sapendo che il mezzodemone non sarebbe stato in grado di apprenderlo con le sue sole forze. Sesshomaru usa la sua spada seguendo i voleri del padre, ridando l'abilità a Tessaiga e rendendo nuovamente Tenseiga solo una spada guaritrice.

    Bakusaiga (爆碎牙, Bakusaiga, letteralmente Zanna Esplosiva)
    Bakusaiga è la più recente arma personale di Sesshomaru. Bakusaiga si è manifestata spontaneamente nella mano di un completamente rigenerato, e da tempo mancante, braccio sinistro di Sesshomaru durante la battaglia con Magatsuhi. La spada ha il potere di decomporre qualsiasi materiale organico con cui la spada entra in contatto, annullando inoltre qualsiasi facoltà rigenerativa. Miroku osserva che Naraku farebbe la stessa fine se dovesse assorbire un demone precedentemente colpito da Bakusaiga[6]. La spada stessa è la manifestazione del vero potere di Sesshomaru stesso, nata dal suo disinteresse per la Tessaiga di Inuyasha. La sua nascita significa la maturazione di Sesshomaru in un Demone maggiore a pieno titolo, compromessa a lungo dalla sua ossessione per Tessaiga. Totosai osserva che la sua abilità di manifestare la sua stessa spada suggerisce che la sua forza abbia superato quella del padre e connota la sua crescita attraverso vari processi da lui messi in atto per diventare un Demone maggiore, con Bakusaiga come prodotto di questo "rito di passaggio".
    Similmente al Taglio del Vento di Tessaiga, Bakusaiga può liberare quantità inimmaginabili di aura demoniaca, abbastanza da annientare migliaia di demoni con un solo fendente. Nonostante sia simile, l'autrice di Inuyasha ha rivelato che l'onda d'attacco di Bakusaiga, simile al Taglio del Vento, possiede un potere di gran lunga superiore ad un Bakuryuha (letteralmente: Onda esplosiva dirompente) di Tessaiga alla massima potenza. Con più di un fendente di Bakusaiga, Sesshomaru riesce a ridurre Naraku in fin di vita, permettendo così ad Inuyasha di ucciderlo fisicamente con Meido Zangetsuha.



    Tengo a precisare che il personaggio sarà nella sua forma migliore. Es. Se prendete itachi non sarà ammalato.

    Nel altro pc ho i riferimenti per le valutazioni cmq da quel che ricordo sesshomaru ha 9 in velocità in quanto la scala prevede alle ultime due posizioni 9 = velocità della luce e 10 = teletrasporto. La mangaka disse che Sesshomaru poteva viaggiare alla velocità della luce.

    Se un parametro non può essere indicativamente valutato metterò "nc"

    Un ultima cosa, per evitare che qualcuno inserisca personaggi idioti \ inutili \ mezze seghe. Ci sarà una selezione. Se l'utente iscritto non inserisce tutti i 10 campioni + 1 campo di combattimento + 1 bonus, penserò io a completare la sua lista.

    detto questo che il gioco cominci:

    candidati di dragon heart:

    1. Kid Bu (dragon ball)
    2. Doflamingo (One Piece)
    3. Acnologia (Fairy Tail)
    4. Meruem (HxH)
    5. Sōsuke Aizen (Bleach)
    6. Madara Uchiha (Naruto)
    7. Dokho Cavaliere d'oro della Bilancia (I Cavalieri dello zodiaco)
    8. Cloud Strife (Final Fantasy VII: Advent Children)
    9. Sesshomaru (Inuyasha)
    10. Silver Surfer (Special)

    Campo di battaglia: Isola Tenrou (Fairy Tail)
    Bonus: Fagiolo Magico di Balzaar (Dragon Ball)

    Edited by dragon heart - 30/4/2014, 12:21
     
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    4. Netero (non conosco l'anime per ora, so solo alcuni nomi, quindi ne ho messo uno a caso :asd:)
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    8. Sawada Tsunayoshi (Katekyo Hitman Reborn)
    9. Xerxers Break (Pandora Hearts)
    10. Yuna (Final Fantasy X) [anche se non credo che vada bene per le regole ]

    Campo di battaglia: La prigione di Deadman Wonderland (Deadman Wonderland)
    Bonus: Guanti rossi di Vongola X (Katekyo Hitman Reborn) [in pratica permetterebbero all'utilizzatore di usare l' X.X Burner, sempre se si può fare una cosa del genere :asd:]

    Edited by ¬SasoRi - 30/4/2014, 12:02
     
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    7. Fate/Zero - Rider
    8. Hokuto no Ken - Kenshiro
    9. Full Metal Alchemist Brotherhood - Roy Mustang
    10. Tex - Tex Willer :rotfl:

    Ce ne sarebbero mille altri da mettere, quelli di Naruto, quelli di Magi (Luk, pensaci tu :sigh:), Tokyo Ravens (Saso, scelgo te! :kamina:) e altri che ora non mi vengono in mente :ehso:

    Edit: come non detto, Saso ha già postato :._.:
     
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    Eh stif, già così non ho messo nulla Secondo me limitano i primi 5 obbligati
     
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    Aah, riguardo al campo di battaglia, scelgo l'Arena Celeste di Hunter x Hunter.
    Bonus: Gura Gura :pfff:
     
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  6. dragon heart
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    Va bene sasori metteremo special videogiochi e fumetti dal resto del mondo

    10. Tex - Tex Willer Scelta non valida. Si prega di scegliere un combattente serio che abbia almeno un livello di potenza sovrumana :asd:

    A già mi ero scordato di naruto :rotfl:

    Che idiota -_-''

    1. dragon ball
    2. One Piece
    3. Fairy Tail
    4. HxH
    5. Bleach
    6. Naruto
    7. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    8. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    9. Anime \ oav \ film giapponese a scelta
    10. Special (fumetti \ dal resto del mondo)


    ragazzi mi spiace chiedervelo ma dovete levare un Anime \ oav \ film giapponese a scelta e mettere uno di naruto. Io levo Raizen (Yu degli spettri) e metto Madara Uchiha
     
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    È l'unico fumetto che ho letto :._.:. Vabbè, scelgo Spiderman.

    Allora, ricapitolando

    1. dragon ball - Goku
    2. One Piece - Aokiji
    3. Fairy Tail - Zeref
    4. HxH - Killua
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    6. Naruto - Naruto
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    8. Beelzebub - Tatsumi Oga
    9. Full Metal Alchemist Brotherhood - Roy Mustang
    10. Spiderman

    Campo di Battaglia: Arena Celeste - HxH
    Bonus: Gura Gura (?) - One Piece
     
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  8. dragon heart
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    I vostri bonus vanno bene in quanto possono essere di tutto pur che aiuti e dia un qualcosa in più
     
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    Ma no, così è troppo limitante... Non mi ispira molto mettere gente obbligatoria

    Poi avrei una idea da proporre ma ora devo scappare per andare in università :asd: Ve la dirò dopo :uouo:
     
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  10. dragon heart
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    Il motivo di questa scelta e che se mettiamo troppa generalità si inizia a creare confusione in quanto non tutti conoscono bene tutti gli anime e manga proposti. Cosi facendo mettendo 6 big opere giapponesi di combattimento è più facile gestire gli scontri.
    Cmq avete 3 scelte generiche e 1 special diciamo il 40% che non è poco.

    ps
    1. dragon ball
    2. One Piece
    3. Fairy Tail
    4. HxH
    5. Bleach
    6. Naruto

    Sono le opere di combattimento più vendute nella storia non è una scelta casuale
     
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  11. _Francis Drake_
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    1. dragon ball: Broly
    2. One Piece: Rufy
    3. Fairy Tail: Natsu
    4. HxH: Youpi
    5. Bleach: Kenpachi
    6. Naruto: Sasuke
    7. FMA: Edward Elric
    8. Magi: Aladdin
    9. Ranma 1/2: Ranma
    10. Asterix: Obelix

    Campo di battaglia: Colosseo (Asterix)
    Bonus: Pozione magica (Asterix)

    alla fine mi è venuto in mente asterix :se:
     
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  12. Âlex ‡ Pitoµ
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    1. dragon ball: Majin Buu ciccione
    2. One Piece: Sengoku
    3. Fairy Tail: Juura
    4. HxH: Neferpitou
    5. Bleach: Yamamoto Genryuusai
    6. Naruto: Hashirama Senju
    7. Anime \ oav \ film giapponese a scelta: Ultimecia (Final Fantasy VIII)
    8. Anime \ oav \ film giapponese a scelta: Virgo (Cavalieri dello Zodiaco)
    9. Anime \ oav \ film giapponese a scelta: Naraku (Inuyasha)
    10. Special (fumetti \ dal resto del mondo): Ororo Monroe, alias Tempesta (X Men)

    Dragon io toglierei Dragon Ball.... Ci sono personaggi di altri luoghi che possono competere, per carità... Però boh non lo vedo adatto ad una discussione come questa

    Ps aspetta a prendere questa mia lista come definitiva, ci sto ancora pensando :asd:

    Campo di battaglia: Castello di Ultimecia (FF 8)
    Bonus: Fodero di Excalibur (Fate Zero)
     
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    Beh, che siano i più venduti a me sinceramente non può fregare di meno :asd: Ad esempio perché io dovrei mettere un personaggio di HxH che nemmeno seguo? Perché dovrei mettere un pg di Fairy Tail che mi fa schifo? Perché dovrei mettere un pg di Naruto, Bleach e OP che ho droppato eoni fa e sui quali non sono nemmeno aggiornato e i pg che conoscevo ora sono diventati inutili? :asd: È questo che proprio non capisco... Se le cose rimangono così credo che alla fine non parteciperò, sorry
     
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  14. Âlex ‡ Pitoµ
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    Ma effettivamente forza a mettere questi sei la vedo una cosa un po'strana :asd:
    Molti di noi magari hanno molti manga da cui prendere personaggi che potrebbero non essere Naruto, Bleach, One Piece.... MI piace l'idea di prendere personaggi anche al di fuori dei manga/anime.... Però averne 6 già prestabiliti limita troppo la scelta secondo :sisi:
     
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  15. _Francis Drake_
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    a me sembra molto logica invece la scelta di dragon, ha messo obbligatori 6 pg su 10 appartenenti a serie che il 90% di noi conosce, se ci da una scelta libera, va a finire che uno conosce solo i propri pg, e buona notte :asd:
     
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37 replies since 30/4/2014, 10:15   344 views
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